Phrase "Auparavant, les jeux étaient meilleurs" Pendant longtemps, je suis entré en larmes. Habituellement, il s’accompagne d’un triste soupir et du roulement des yeux, forçant à plonger dans des souvenirs chaleureux de l’enfance et des jeunes. Mais que se passe-t-il s’il est vrai que si les jeux étaient vraiment meilleurs?
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Une question logique se pose: quand elle était ici "avant"? Et j’ai même une date spécifique et c’est 2007e année. Oui, oui, l’année très légendaire, que beaucoup s’associent aux canaux en burning Septembre, Emo et A-One. Et aussi une année où une tonne de jeux culte et célèbres est sorti: Bioshock, The Orange Box, Stalker, le premier Witcher, Mass Effect, Uncharted, Crysis et c’est la première chose qui me vient à l’esprit, bien que les jeux emblématiques qui ont réussi le test du temps, au cours de cette année vraiment de rendement, aient été beaucoup importante. Non, bien sûr, des projets très cool et cool sont sortis même après, mais c’est 2007 qui est devenu ce point de non-retour, après quoi les jeux vidéo ont changé. Et la raison en était .. Grand filtre.
Le jeu d’étoile a Sevencasinofr.com parfaitement ouvert le sujet
Mais de retour un peu plus tôt, dans les années 90 et au début des années 2000, lorsque notre marché de jeux vient de commencer à se former. Les disques et les cartouches ont tout rempli, à partir des plateaux sur les marchés locaux et se terminant par des salons informatiques. Et sur le monde merveilleux des jeux vidéo, vous pourriez apprendre des transferts de télévision rares et des magazines. Le temps était difficile et difficile, c’était une grande période de transition économique. Et en ces moments difficiles, un simple écolier de la région, j’ai dû économiser beaucoup de temps pour me permettre d’acheter un nouveau disque ou cartouche pour vous-même. Pour beaucoup, c’était un événement entier, un nouveau jeu pourrait devenir un vrai cadeau pour un anniversaire ou un nouvel an. Ainsi, le choix de ce jeu, une personne de ce temps a essayé de s’approcher plus ou moins consciemment. Il s’est donc montré la première couche d’un filtre de jeu lorsqu’une personne a essayé de choisir avec compétence un jeu pour lui-même. Après tout, si le choix est incorrect, ce n’est pas le fait que dans un avenir proche, il pourra se permettre de faire un nouvel achat.
Et si un bon jeu tomba entre les mains d’un tel joueur, il a essayé d’aller au maximum, souvent à plusieurs reprises et d’ouvrir tout ce qui y est. C’était une faim de gibier et il était nécessaire de l’éteindre de toutes les manières possibles. Après tout, il était impossible d’aller en ligne et de télécharger quelque chose de nouveau. Donc, j’ai dû serrer tous les jus de ce qui était disponible.
Nous n’oublierons pas que même si vous aviez de l’argent, alors souvent le bon jeu n’était pas facile à acheter. C’était un rituel entier quand il était nécessaire d’aller quelque part, généralement vers le magasin ou le marché le plus proche. Et parfois, vous ne pouviez pas simplement acheter le jeu souhaité, simplement parce qu’il ne savait pas ou non. Et même si elle est sortie, ils ont pu obtenir ses vaillants pirates et l’amener dans votre ville? Et même si vous l’avez, y aura-t-il du russe, eh bien, au moins des sous-titres ou vous recevrez une autre bouillie de la traduction automatique? Il y en avait trop de "si".
Beaucoup ont commencé à oublier à quel point les premiers temps de PC-Gaming étaient. Quand démarrer le disque, il était nécessaire de chaman avec les pilotes et de danser avec les paramètres. Et si le jeu était également trop exigeant, puis trouver un équilibre pour les FP et les photos jouables, pourrait emporter beaucoup de temps. Oh oui, n’oublions pas que l’achat d’un disque sur un PC était parfois une loterie propre et que le jeu ne pouvait pas commencer, simplement parce qu’il était mal piraté. Vous deviez posséder les rudiments du jeune pirate et comprendre la glande, et être juste un peu avisé, juste pour jouer. J’étais tellement "chanceux", avec le disque Anchronox. К Te. Et moi, non seulement je devais revenir par toute la ville vers le marché pour l’échange ou le retour, mais il était également nécessaire de prouver au vendeur que le jeu ne fonctionne pas comme il devrait. Au fait, cette histoire s’est bien terminée et le disque a été échangé contre moi. Mais l’histoire elle-même était assez courante et s’est rencontrée partout. Vous avez donc appris la deuxième couche du filtre, que j’appellerais la disponibilité. Après tout, tout le monde n’était pas prêt à comprendre tous ces problèmes techniques, dans son désir banal de simplement jouer à des jeux vidéo.
Ces deux couches du filtre ont déjà coupé les joueurs aléatoires. Vous auriez dû être une personne très enthousiaste pour passer par tous ces obstacles pour jouer au jeu que vous souhaitez. Quelqu’un va discuter avec moi et dire que c’était plus facile sur les consoles et je suis certainement d’accord avec ça. Mais nous serons honnêtes, les préfixes dans notre pays, après le dandy folk, le megarave et la PS1, au début des deux millièmes et jusqu’au début des dixièmes, n’étaient pas aussi courants que sa majesté PC.
Avec le début des années 2000, l’ère des jeux PC est venue dans notre pays, les villes ont commencé à apparaître dans les points d’échange et de vente, et de nombreux magazines de jeu pourraient être découverts sur les projets préparatoires et les jouets déjà publiés ont commencé dans la presse. Les joueurs ont rapidement reçu les dernières nouvelles de l’industrie du jeu et ont pu lire des articles sur Gamdev en première main. Le marché du jeu est devenu plus civilisé.